terça-feira, 19 de julho de 2011

[TERMINEI] inFamous 2

   Faz quase um ano que eu tenho esperado o lançamento de inFamous 2, desde que passei em uma loja e vi o trailer do segundo jogo rolando na televisão, até então nunca tinha sequer ouvido falar no jogo. Fiquei empolgado por ver um jogo com belos gráficos e uma jogabilidade bem legal, um sandbox com um cara que tinha a possibilidade de destruir tudo com seus poderes. Pra poder acompanhar o segundo inFamous evidentemente comprei o primeiro título, um jogo bem legal, mas ainda sim senti que faltavam alguns elementos, sei lá, achei meio repetitivo, mas sabia que a coisa mudaria no segundo.


   Na história, Cole McGrath acaba recebendo seus poderes quando em uma de suas entregas costumeiras (Cole trabalha como Office Boy) ele acaba recebendo um pacote estranho que acaba explodindo em sua posse e levando consigo quarteirões da cidade, quando ele acorda da explosão entretanto, percebe que algo mudou, agora ele tem poderes. Cole então vai em busca de descobrir o porque de terem entregue esse pacote justamente para ele, até a história se desenrolar e no final ele descobrir que deverá enfrentar um monstro que está indo em direção a cidade, um monstro denominado "Fera".
   Uma coisa bem legal que eu achei no primeiro jogo e que ficou mais evidente no segundo são os Karmas, ações que determinarão se você vai ser um cara "do mal" um cara "do bem". No primeiro jogo, pelo que me lembro, o Karma não influencia (tanto) na história, ele só influenciava seus poderes e como as pessoas te receberia nas ruas, tirando fotos com você, ou atirando pedres em você rs. Já no segundo jogo os karmas influenciam nas missões, nos poderes, na sua recepção pelos habitantes da cidade e na história, já que agora você tem duas amigas que ajudam a influenciar as decisões, se você escolhe fazer a missão da maneira que essa amiga pensa seu karma será influenciado.

Kuo e Nix, as amigas.

   Uma grande melhoria do segundo jogo em relação ao primeiro foi o esquema pós finalização do jogo. Depois que você ganha seu troféu final é possível ainda continuar andando normalmente pela cidade, mas ao contrário do primeiro agora você realmente tem por quê ficar andando pela cidade: As missões CGU permitem ao usuário montar sua própria missão e compartilhar com os demais usuários, ao estilo Little Big Planet. Pelo menos agora depois de zerar o jogo ainda temos o que fazer nele.
   Não preciso nem citar novamente que os gráficos estão lindos e a jogabilidade melhorou bastante, ponto positivo. As únicas coisas que me desagradaram muito foram: 1º) a dublagem brasileira. Muita gente elogiou, mas eu achei bem toscona, não gostei mesmo, ficou extremamente artificial, isso além dos termos meio toscos. E 2º) Os diálogos do jogo seguem a mesma linha da dublagem brasileira: toscos. Sem fundamento, e também artificiais. Mas de qualquer forma eu achei o jogo muito bom. No mais, o jogo me agradou muito, superou minhas expectativas, a evolução do primeiro pro segundo foi algo extremamente perceptível de maneira positiva é claro.

  

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